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平衡数据和创造力:是否有一种高级游戏的神奇

发布时间:Mar 03, 2021         已有 人浏览

无疑是一种数据驱动的行业。要到达图表的顶部,您需要一个性能驱动的思维,几乎完全基于数据的决策过程,以及不断测试和重新测试游戏的能力。

没有低成本的每次安装(CPI),高日1和第7天保留率,以及每天每天的强大的游戏时间,即使是最精彩的创意游戏也可能无法成功。但是,您无法单独使用数据来创建高级命中,否则将几乎没有原创性,并且App Store排名中的每一个游戏都会相同。

在创建这些咬合和易于玩游戏时,您需要创造性的,并且最重要的是,创意让您的游戏在竞争日益激烈的市场中脱颖而出。所以,如何c你在数据分析和创造力之间取得了完美的平衡?

所有高级开发人员都应该努力优化他们的游戏并利用他们可用的广泛数据来最大限度地提高其潜力,以使智能技术和艺术决策影响游戏的成功并将它们变成命中。但是,当谈到平衡数据和创造力时,并没有真正的魔法公式适合所有。相反,它是关于学习符合每个开发周期需求的组合。

小型,创造性的变化可能产生巨大影响

不要低估创造力,即使是小剂量的影响,也可以在一种高级游戏。

在随着时间的推移可以完全转换游戏,加入常规,大小,游戏升级。不管怎样R它在增加水平,新障碍物或角落之间的跳跃等简单的力学,这些都使游戏更有趣,并且可以对保留产生巨大影响。添加新功能也有助于在令人兴奋和挫折之间取得平衡,让玩家回到更多以击败自己的高分并解锁新的化妆品升级。我们将此思想应用于彩色道路,增加了新功能,为玩家提供新的东西,以便期待并增加保留。

左:2018年彩色道路。右:彩色道路2020

时机你的创造力是关键[所有这些创造性的补充都很棒,但你必须小心你的时间。如果您在比赛后几周或几个月推出的创造性变化,当玩家是一个熟悉它,它会产生负面影响。如果您所做的更改过于激进,那么它可以具有相反的效果,玩家可以简单地关闭,因此您需要达到平衡。

所以,当涉及创造力时,时间是关键。如果您太创造性,在此过程中太晚了,玩家可能会拒绝游戏。你必须在开始时做出正确的选择,并与你所拥有的东西合作。

相信数据,并让它引导您在进行大决策时

有时高级游戏在预期的推出中也不会表现。这并不意味着它是一个糟糕的游戏,这只是意味着您需要潜入数据以帮助您转过身来。

球爆炸是一个很好的例子。一个'滑动到拍摄'的游戏,它直到六莫才表现得很好发射后的第N个,在高等世界中是一个令人难以置信的很长一段时间。当面对这种缓慢的性能时,您需要做的第一件事,以确保您的游戏达到其全部潜力就是在游戏玩法和元特征上工作。诸如增加电源和提升的行动可以使游戏更加令人兴奋,以及花时间微调整体游戏玩法。如果您想进一步逐步,您可以添加更多经典的元素,例如能量栏,额外挑战,奖励圆数和日常任务,以使玩家备忘录。获得平衡率可以是高和低参与率之间的差异。

左:Ball Blast 2018.右:Ball Blast 2020

要注意数据同样重要,所以你知道你停下来。如果数据没有改善甚至与您所做的更改保持更改,则必须相信并坚持您所知道的。

把你的眼睛放在球上,你会成功

船上的过程就像在经济游戏的成功方面一样重要,但是有许多不同的方式。

在用新的游戏机制或overhauls更新游戏时,允许用户快速理解并掌握这些新增的游戏是至关重要的。应用简单,尝试和测试的船上原则增加保留可能适用于一个标题,但这可能对另一个人没有影响。这些替代方法包括逐渐通过e逐渐呈现每个游戏元素ARLY水平,确保玩家对“非致命”环境中的控制熟悉。逐渐添加元素和障碍物,一个接一个地创建了更平滑的第一次用户体验。这种方法通常意味着在面对新障碍时,玩家并没有太令人惊讶,因此通过进一步播放,因此不会推迟。

这种方法可能不适合每个人,并且再次,它在使游戏挑战和宽松玩家之间是一个很好的平衡行为。例如,您可能会通过轻松的船上方式发送您的游戏来测试,并且由于现有熟悉与游戏玩法的现有熟悉程度,从频率的播放器获得负面反馈,这可能会破坏悬念。这会产生参与的问题保留作为玩家在游戏中变得太擅长,这太快与高级,自由玩商业模式不兼容。

关键是致力于通过案例而不是毯子解决方案来坚定地了解您需要做的内容,并始终保持您的眼球。如果您不小心,并且导致失败,与船上的过程过于创造力。

在这种数据驱动的行业中可以难以实现数据和创造力之间的正确平衡。它们不一定是互补的,超级创意并不总是导致保证成功。但是,虽然没有如何掌握两者之间的平衡的神奇公式,但有数百个技巧和技巧可以使用经验。

我们多年来学到的最重要的建议将是快速测试,并从您的经历中学习。数据可以让您感到惊讶,但您可以使用它来塑造并缩放创造力的创建游戏。

Antonin Chapelon是Voodoo的游戏ops团队的产品经理。他于2017年加入公司作为出版经理。

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